UX/UI Designer
Milestone è un’azienda fondata nel 1996 che sviluppa e pubblica worldwide videogiochi multipiattaforma. Nella sua line-up sono presenti sia titoli basati su licenze prestigiose come MotoGP e Supercross che IP proprietarie.
Grazie al nostro knowhow tecnologico e creativo abbiamo saputo imporci sul mercato a livello internazionale nel segmento dei videogiochi racing, per cui siamo riconosciuti ed apprezzati in tutto il mondo. La nostra è la storia di una realtà solida, dinamica, in continua crescita e alla costante ricerca di nuove sfide tecnologiche e creative.I nostri team di sviluppo sono giovani, propositivi e uniti dalla grande passione per i videogiochi e da un forte entusiasmo per il proprio lavoro.
Per il potenziamento dei nostri team, siamo alla ricerca di un profilo da inserire come UX/UI Designer.
Il candidato, inserito in uno dei team di prodotto, avrà la responsabilità di creare e gestire il lato UX/UI del gioco occupandosi di prototipazione, flussi di gioco e realizzazione grafica delle interfacce. Avrà inoltre la responsabilità di seguire il team di lavoro durante lo sviluppo per garantire il risultato desiderato occupandosi dell'implementazione di flussi e interfacce fino alle fasi finali del progetto contribuendo in modo trasversale.
- Conoscenze degli standard di User Experience e di progettazione delle interfacce.
- Capacità di creare prototipi di interfacce, flussi e wireframes con programmi dedicati (Axure, Adobe XD o simili).
- Esperienza con Photoshop e Illustrator per il disegno di interfacce.
- Capacità di raccogliere e organizzare i contenuti per le schermate di menu di selezione (Information Architecture).
- Conoscenza delle piattaforme PC, Sony e Microsoft e dei principali pattern di navigazione in un videogame.
- Buona conoscenza della lingua inglese.
- Esperienze di lavoro pregresse come designer UX/UI.
- Conoscenza di Unreal Engine o di altro game engine.
- Percorso di studi legato alla progettazione interfacce, UX o game design.
- Esperienza con After Effects.
- Passione per gli sport motoristici.
- Esperienza precedente nel settore dei videogiochi e/o nell’ entertainment.
- Esperienza con UMG lato grafico e tecnico.
- Conoscenza dei sistemi di versioning (Perforce, Alienbrain o simili).
- Capacità analitiche e creative.
- Problem solving, capacità di gestione delle scadenze.
- Ottime capacità di lavorare in team e di comunicazione a tutti i livelli.
- Passione per i videogiochi e gli sport motoristici.
- Disposizione a plasmare le proprie competenze e mettersi in gioco.
Modalità di lavoro ibrido, contesto dinamico e giovane.
Opportunità di crescita professionale mirata a creare figure professionali che si possano muovere in modo trasversale in tutti gli aspetti che contribuiscono a creare un’interfaccia di gioco dalla prototipazione al montaggio delle interfacce.